Confidentialité

Dernière mise à jour le 2 September 2026

Ceci est une traduction, fournie pour que vous puissiez lire le texte. C'est la version anglaise qui fait foi.

La version courte : nous conservons ce qu'exigent réellement une partie et un classement, et rien d'autre. Il n'y a ni traceurs publicitaires, ni analytique tierce, et rien n'est vendu à quiconque. La version longue est ci-dessous, et elle est précise, car une page de confidentialité qui dit seulement « nous respectons votre vie privée » ne vous apprend rien.

Ce que nous conservons à votre sujet

  • Un identifiant aléatoire créé dans votre navigateur lors de votre première visite, conservé dans le stockage local sous nine-mills.player.v1. Il n'est dérivé de rien vous concernant, ni concernant votre appareil.
  • Votre pseudonyme et la date à laquelle vous avez commencé à jouer.
  • Une région à deux lettres, pour le drapeau à côté de votre nom. Elle est devinée à partir de la langue de votre navigateur — nous ne consultons pas votre adresse IP, elle est donc souvent fausse, et rien n'en dépend.
  • Votre classement, votre meilleur classement, le nombre de parties jouées, votre solde de jetons et la liste des variations qui l'ont produit.
  • Chaque partie que vous terminez : les coups, le résultat, votre adversaire, la cadence, et la durée de chaque coup.
  • Si vous vous connectez : votre adresse e-mail et — pour Google ou Microsoft — l'identifiant que ce fournisseur utilise pour vous, afin que nous vous reconnaissions la fois suivante. Nous demandons à ces fournisseurs votre adresse et rien d'autre : ni vos contacts, ni votre agenda, ni vos fichiers. Nous ne conservons pas la photo de profil qu'ils proposent.
  • Si vous vous connectez : une session, pour que vous restiez connecté. C'est un cookie que votre navigateur n'envoie qu'à ce site, et il enregistre la date, la chaîne user-agent de votre navigateur et l'adresse IP d'où venait la requête — le relevé ordinaire d'une connexion, conservé pour qu'une session puisse être close si un compte est détourné.

La cadence des coups est conservée pour une seule raison — c'est le principal indice pour repérer quelqu'un qui utilise un moteur — et elle ne sert à rien d'autre.

Ce que nous ne conservons pas

Pas de mot de passe — il n'y en a aucun à conserver, car la connexion se fait par un code que nous vous envoyons ou par un fournisseur en qui vous avez déjà confiance. Pas de localisation par IP. Pas de traceurs publicitaires ni inter-sites. Pas d'analytique tierce : aujourd'hui rien de ce que vous faites ici n'est communiqué à une autre entreprise, et si cela devait changer, cette page changerait d'abord.

Jouer en invité utilise le stockage local plutôt que des cookies : il n'y a donc aucune adresse e-mail tant que vous n'avez pas décidé qu'il devait y en avoir une. Se connecter ajoute un cookie, pour la session. Rien de ce que nous conservons n'est lisible par un autre site, et rien de tout cela ne vous suit hors d'ici.

Se connecter sur un appareil où vous jouiez déjà emporte cet historique avec vous — le classement et les parties passent sur votre compte et l'enregistrement invité est supprimé. Si le compte avait déjà ses propres parties, nous les gardons et laissons l'enregistrement invité où il est plutôt que de fusionner deux historiques, car il n'y a pas de manière honnête de les combiner.

Ce que les autres peuvent voir

Votre pseudonyme, votre classement et vos parties terminées sont publics — une partie terminée a sa propre page que n'importe qui peut ouvrir et rejouer. C'est tout l'intérêt d'un classement : il ne veut dire quelque chose que s'il peut être vérifié. Votre solde de jetons et la région devinée s'affichent sur votre propre profil.

Supprimer vos données

Effacer le stockage de votre navigateur abandonne un compte invité, mais ne supprime rien de notre côté, car nous ne pouvons plus savoir quel compte était le vôtre. Pour le faire supprimer, écrivez à hello@ninemills.com depuis l'adresse avec laquelle vous vous êtes connecté, ou envoyez-nous le lien de votre page joueur.

Quand nous supprimons un compte, nous retirons le pseudonyme, la région, le classement et l'historique des jetons. Les parties elles-mêmes restent, votre nom remplacé, car chacune est aussi la partie de quelqu'un d'autre, qui a le droit d'en garder son propre relevé.

Enfants

Nine Mills n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne conservons pas sciemment de données les concernant. Si vous pensez qu'un enfant a créé un compte, écrivez-nous et nous le supprimerons.

Où résident les données

Nine Mills fonctionne sur un hébergement tiers et une base de données hébergée. Tant que le site est en bêta, nous n'avons arrêté ni fournisseur ni région ; nous nommerons les deux ici avant la fin de la bêta, plutôt que de décrire un dispositif qui n'est pas encore vrai.

Modifications et contact

Les modifications de fond décalent la date en haut de cette page. Tout ce que vous voulez demander va à hello@ninemills.com. Les règles d'utilisation du site sont sur la page conditions .