Prywatność

Ostatnia aktualizacja: 2 September 2026

To jest tłumaczenie, udostępnione, żebyś mógł to przeczytać. Obowiązuje wersja angielska.

Wersja krótka: przechowujemy to, czego naprawdę wymaga partia i ranking, i nic poza tym. Nie ma trackerów reklamowych, nie ma analityki zewnętrznej i nic nie jest nikomu sprzedawane. Wersja dłuższa jest poniżej i jest konkretna, bo strona o prywatności, która mówi tylko „cenimy twoją prywatność”, nie mówi nic.

Co o tobie przechowujemy

  • Losowy identyfikator utworzony w twojej przeglądarce przy pierwszej wizycie, trzymany w pamięci lokalnej pod nine-mills.player.v1. Nie jest wyprowadzony z niczego, co dotyczy ciebie ani twojego urządzenia.
  • Twoją nazwę gracza i datę, kiedy zacząłeś grać.
  • Dwuliterowy region, dla flagi obok twojej nazwy. Jest zgadywany z ustawienia języka przeglądarki — nie sprawdzamy twojego adresu IP, więc często bywa błędny i nic od niego nie zależy.
  • Twój ranking, twój najwyższy ranking, liczbę rozegranych partii, stan monet i listę zmian, które go utworzyły.
  • Każdą ukończoną partię: ruchy, wynik, z kim grałeś, tempo gry i ile trwał każdy ruch.
  • Jeśli się zalogujesz: twój adres e-mail oraz — w przypadku Google lub Microsoftu — identyfikator, którego ten dostawca dla ciebie używa, żebyśmy rozpoznali cię następnym razem. Prosimy tych dostawców o twój adres i o nic więcej: nie o kontakty, nie o kalendarz, nie o pliki. Nie zachowujemy zdjęcia profilowego, które oferują.
  • Jeśli się zalogujesz: sesję, żebyś pozostał zalogowany. To ciasteczko, które twoja przeglądarka wysyła tylko na tę stronę, i zapisuje datę, ciąg user-agent twojej przeglądarki oraz adres IP, z którego przyszło żądanie — zwykły ślad logowania, przechowywany po to, by sesję dało się zakończyć, jeśli ktoś przejmie konto.

Czasy ruchów przechowujemy z jednego powodu — to główny sygnał pozwalający znaleźć kogoś korzystającego z silnika — i nie służą do niczego innego.

Czego nie przechowujemy

Żadnego hasła — nie ma czego przechowywać, bo logowanie to kod, który wysyłamy mailem, albo dostawca, któremu i tak ufasz. Żadnej lokalizacji z IP. Żadnych trackerów reklamowych ani międzywitrynowych. Żadnej analityki zewnętrznej: dziś nic z tego, co tu robisz, nie jest zgłaszane innej firmie, a gdyby to się kiedyś zmieniło, najpierw zmieni się ta strona.

Gra jako gość korzysta z pamięci lokalnej zamiast ciasteczek, więc nie ma żadnego adresu e-mail, dopóki sam nie zdecydujesz, że ma być. Zalogowanie dokłada jedno ciasteczko, na sesję. Nic z tego, co przechowujemy, nie jest czytelne dla innej strony i nic z tego nie podąża za tobą poza tę stronę.

Zalogowanie się na urządzeniu, na którym już grałeś, przenosi tę historię ze sobą — ranking i partie trafiają na twoje konto, a rekord gościa zostaje usunięty. Jeśli konto miało już własne partie, zachowujemy je i zostawiamy rekord gościa tam, gdzie jest, zamiast scalać dwie historie, bo nie ma uczciwego sposobu ich połączenia.

Co widzą inni

Twoja nazwa, ranking i ukończone partie są publiczne — ukończona partia ma własną stronę, którą każdy może otworzyć i odtworzyć. O to właśnie chodzi w rankingu: znaczy coś tylko wtedy, gdy da się go sprawdzić. Stan monet i zgadnięty region widać na twoim własnym profilu.

Usuwanie twoich danych

Wyczyszczenie pamięci przeglądarki porzuca konto gościa, ale niczego nie usuwa po naszej stronie, bo nie umiemy już powiedzieć, które konto było twoje. Żeby je usunąć, napisz na hello@ninemills.com z adresu, którym się logowałeś, albo prześlij nam link do swojej strony gracza.

Kiedy usuwamy konto, usuwamy nazwę, region, ranking i historię monet. Same partie zostają, z podmienioną nazwą, bo każda z nich jest też czyjąś cudzą partią i ta osoba ma prawo zachować własny zapis.

Dzieci

Nine Mills nie jest przeznaczone dla dzieci poniżej 13 roku życia i świadomie nie przechowujemy danych na ich temat. Jeśli sądzisz, że dziecko założyło konto, napisz do nas, a je usuniemy.

Gdzie są dane

Nine Mills działa na hostingu zewnętrznym i na hostowanej bazie danych. Dopóki strona jest w becie, nie zdecydowaliśmy ani o dostawcy, ani o regionie; podamy tu oba przed wyjściem z bety, zamiast opisywać układ, który jeszcze nie jest prawdą.

Zmiany i kontakt

Istotne zmiany przesuwają datę na górze tej strony. Wszystko, o co chcesz zapytać, kieruj na hello@ninemills.com. Zasady korzystania ze strony są na stronie warunki .