Varianty hry mlýn

„Mlýn“ je jedním členem rodiny, která se hraje velmi dlouho na velmi rozlehlém území. Ostatní nejsou zjednodušení — mění to, o čem hra je. Tato stránka poctivě říká, které z nich si tu opravdu zahrajete: momentálně jednu.

Ostatní desky se hrají tady a proti počítači. Online se hraje standardní verze s devíti kameny.

Mlýn o devíti kamenech

Hratelné zde
Deska
Tři čtverce, 24 bodů
Kameny
Po devíti

Standardní hra, a ta, která se tu hraje online. Po devíti kamenech, nejprve pokládaných a pak posouvaných po liniích; tři v řadě berou soupeřův kámen a prohráváte, když klesnete na dva kameny nebo nemáte legální tah. Hra je vyřešená: při dokonalé hře obou stran končí remízou.

Jediné pravidlo, na kterém se lidé opravdu neshodnou, je létání — jestli strana, které zbyly tři kameny, smí skákat kamkoli. Tady je zapnuté ve výchozím nastavení a vypnout ho můžete v hrách ve dvou a proti počítači. Vypnuté dělá koncovku mnohem ostřejší, a proto to vážná hra obvykle dělá.

PočítačStřídavě

Mlýn o třech kamenech

Hratelné zde
Deska
Mřížka 3×3, 9 bodů
Kameny
Po třech

Nejmenší verze a mnohem starší než hra o devíti kamenech. Každá strana položí tři kameny na mřížku tři krát tři a pak je posouvá po liniích; řada tří vyhrává rovnou, místo aby brala. Blíží se to piškvorkám s přilepenou fází pohybu a jako piškvorky končí remízou, jakmile oba hráči prohlédnou trik.

Její hodnota je v tom být první hrou pro dítě: pravidla zaberou třicet vteřin a myšlenka „tři v řadě, ale kameny se hýbou“ je přesně ta myšlenka, na které je hra o devíti kamenech postavená.

PočítačStřídavě

Mlýn o šesti kamenech

Hratelné zde
Deska
Dva čtverce, 16 bodů
Kameny
Po šesti

Jen vnější a prostřední čtverec — vnitřní chybí a s ním i jeho čtyři body. Po šesti kamenech a žádné létání: strana, která klesne na dva kameny, prostě prohrála. Ve středověké Evropě byla oblíbená a je to opravdu jiná hra, ne menší, protože při šestnácti bodech se deska rychle zaplní a fáze pokládání rozhoduje o mnohem víc.

PočítačStřídavě

Mlýn o dvanácti kamenech

Hratelné zde
Deska
Tři čtverce plus čtyři úhlopříčky, 24 bodů
Kameny
Po dvanácti

Stejných dvacet čtyři bodů, k tomu čtyři úhlopříčky spojující rohy tří čtverců. Ty přidávají čtyři další možné mlýny a dávají rohovým bodům — nejslabším polím ve standardní hře — třetího souseda, což zcela mění fázi pokládání.

Při dvanácti kamenech na stranu je na konci pokládání obsazeno dvacet čtyři z dvaceti čtyř bodů, takže partie může skončit patem dřív, než se kdokoli pohne. Tradice se neshodnou, co to znamená: některé to počítají jako remízu, jiné jako prohru toho, kdo nemůže táhnout.

PočítačStřídavě

Morabaraba

Hratelné zde
Deska
Tři čtverce plus čtyři úhlopříčky, 24 bodů
Kameny
Po dvanácti

Jihoafrická hra, hraná na úhlopříčné desce pro dvanáct kamenů a braná v Jihoafrické republice a Lesothu dost vážně na to, aby měla organizovanou ligu. Kameny se jmenují krávy a hra má vlastní slovník a vlastní teorii zahájení, kterou nelze převzít přímo z evropské hry.

Je to nejhranější člen této rodiny, který není hrou o devíti kamenech, a tady se hraje na desce pro dvanáct kamenů, s létáním při třech kravách.

PočítačStřídavě

Laskerův mlýn

Hratelné zde
Deska
Tři čtverce, 24 bodů
Kameny
Po deseti

Navržený Emanuelem Laskerem, mistrem světa v šachu, a nejostřejší varianta ze všech. Po deseti kamenech a — skutečná změna — žádné oddělené fáze. V každém tahu můžete buď položit nový kámen, nebo pohnout už položeným, dokud máte kameny v ruce.

Ta jediná změna odstraňuje to, co dělá standardní hru remízovou: už nemůžete počítat s tím, že soupeř musí dál pokládat, zatímco vy něco chystáte. I ona byla vyřešena a i ona končí remízou — ale je to remíza mnohem těžší na udržení.

PočítačStřídavě

Zatím je tu postavená jen hra o devíti kamenech a tato stránka to bude říkat, dokud se to nezmění, místo aby vypisovala desky, které nemůžete otevřít. Pravidla hry, kterou máme, jsou na pravidla hry, a co s nimi dělat, je na strategie.