Varianty hry mlýn
„Mlýn“ je jedním členem rodiny, která se hraje velmi dlouho na velmi rozlehlém území. Ostatní nejsou zjednodušení — mění to, o čem hra je. Tato stránka poctivě říká, které z nich si tu opravdu zahrajete: momentálně jednu.
Ostatní desky se hrají tady a proti počítači. Online se hraje standardní verze s devíti kameny.
Mlýn o devíti kamenech
Hratelné zde- Deska
- Tři čtverce, 24 bodů
- Kameny
- Po devíti
Standardní hra, a ta, která se tu hraje online. Po devíti kamenech, nejprve pokládaných a pak posouvaných po liniích; tři v řadě berou soupeřův kámen a prohráváte, když klesnete na dva kameny nebo nemáte legální tah. Hra je vyřešená: při dokonalé hře obou stran končí remízou.
Jediné pravidlo, na kterém se lidé opravdu neshodnou, je létání — jestli strana, které zbyly tři kameny, smí skákat kamkoli. Tady je zapnuté ve výchozím nastavení a vypnout ho můžete v hrách ve dvou a proti počítači. Vypnuté dělá koncovku mnohem ostřejší, a proto to vážná hra obvykle dělá.
Mlýn o třech kamenech
Hratelné zde- Deska
- Mřížka 3×3, 9 bodů
- Kameny
- Po třech
Nejmenší verze a mnohem starší než hra o devíti kamenech. Každá strana položí tři kameny na mřížku tři krát tři a pak je posouvá po liniích; řada tří vyhrává rovnou, místo aby brala. Blíží se to piškvorkám s přilepenou fází pohybu a jako piškvorky končí remízou, jakmile oba hráči prohlédnou trik.
Její hodnota je v tom být první hrou pro dítě: pravidla zaberou třicet vteřin a myšlenka „tři v řadě, ale kameny se hýbou“ je přesně ta myšlenka, na které je hra o devíti kamenech postavená.
Mlýn o šesti kamenech
Hratelné zde- Deska
- Dva čtverce, 16 bodů
- Kameny
- Po šesti
Jen vnější a prostřední čtverec — vnitřní chybí a s ním i jeho čtyři body. Po šesti kamenech a žádné létání: strana, která klesne na dva kameny, prostě prohrála. Ve středověké Evropě byla oblíbená a je to opravdu jiná hra, ne menší, protože při šestnácti bodech se deska rychle zaplní a fáze pokládání rozhoduje o mnohem víc.
Mlýn o dvanácti kamenech
Hratelné zde- Deska
- Tři čtverce plus čtyři úhlopříčky, 24 bodů
- Kameny
- Po dvanácti
Stejných dvacet čtyři bodů, k tomu čtyři úhlopříčky spojující rohy tří čtverců. Ty přidávají čtyři další možné mlýny a dávají rohovým bodům — nejslabším polím ve standardní hře — třetího souseda, což zcela mění fázi pokládání.
Při dvanácti kamenech na stranu je na konci pokládání obsazeno dvacet čtyři z dvaceti čtyř bodů, takže partie může skončit patem dřív, než se kdokoli pohne. Tradice se neshodnou, co to znamená: některé to počítají jako remízu, jiné jako prohru toho, kdo nemůže táhnout.
Morabaraba
Hratelné zde- Deska
- Tři čtverce plus čtyři úhlopříčky, 24 bodů
- Kameny
- Po dvanácti
Jihoafrická hra, hraná na úhlopříčné desce pro dvanáct kamenů a braná v Jihoafrické republice a Lesothu dost vážně na to, aby měla organizovanou ligu. Kameny se jmenují krávy a hra má vlastní slovník a vlastní teorii zahájení, kterou nelze převzít přímo z evropské hry.
Je to nejhranější člen této rodiny, který není hrou o devíti kamenech, a tady se hraje na desce pro dvanáct kamenů, s létáním při třech kravách.
Laskerův mlýn
Hratelné zde- Deska
- Tři čtverce, 24 bodů
- Kameny
- Po deseti
Navržený Emanuelem Laskerem, mistrem světa v šachu, a nejostřejší varianta ze všech. Po deseti kamenech a — skutečná změna — žádné oddělené fáze. V každém tahu můžete buď položit nový kámen, nebo pohnout už položeným, dokud máte kameny v ruce.
Ta jediná změna odstraňuje to, co dělá standardní hru remízovou: už nemůžete počítat s tím, že soupeř musí dál pokládat, zatímco vy něco chystáte. I ona byla vyřešena a i ona končí remízou — ale je to remíza mnohem těžší na udržení.
Zatím je tu postavená jen hra o devíti kamenech a tato stránka to bude říkat, dokud se to nezmění, místo aby vypisovala desky, které nemůžete otevřít. Pravidla hry, kterou máme, jsou na pravidla hry, a co s nimi dělat, je na strategie.