Varianti del gioco del mulino

«Il mulino» è un membro di una famiglia giocata da moltissimo tempo su un'area vastissima. Le altre non sono semplificazioni: cambiano di cosa parla il gioco. Questa pagina è onesta su quali puoi davvero giocare qui: per ora, una.

Le altre scacchiere si giocano qui e contro il computer. Online si gioca la versione standard a nove pezzi.

Mulino a nove pedine

Giocabile qui
Tavoliere
Tre quadrati, 24 punti
Pedine
Nove a testa

Il gioco standard, quello che qui si gioca online. Nove pedine a testa, prima posate e poi mosse lungo le linee; tre in fila tolgono una pedina all'avversario, e si perde scendendo a due pedine o restando senza mosse legali. È risolto: con gioco perfetto da entrambe le parti finisce in parità.

L'unica regola su cui ci si divide davvero è il volo: se chi resta con tre pedine possa saltare ovunque. Qui è attivo di default, e puoi disattivarlo nelle partite in due e contro il computer. Disattivarlo rende il finale molto più tagliente, ed è per questo che il gioco serio di solito lo fa.

ComputerA turni

Mulino a tre pedine

Giocabile qui
Tavoliere
Una griglia 3×3, 9 punti
Pedine
Tre a testa

La versione più piccola, e molto più antica del gioco a nove pedine. Ogni parte posa tre pedine su una griglia tre per tre, poi le fa scorrere lungo le linee; una fila di tre vince subito invece di catturare. È vicino al tris con una fase di movimento innestata sopra, e come il tris finisce in parità appena entrambi vedono il trucco.

Il suo valore è come primo gioco per un bambino: le regole si spiegano in trenta secondi e l'idea di «tre in fila, ma le pedine si muovono» è esattamente l'idea su cui è costruito il gioco a nove pedine.

ComputerA turni

Mulino a sei pedine

Giocabile qui
Tavoliere
Due quadrati, 16 punti
Pedine
Sei a testa

Solo il quadrato esterno e quello mediano: quello interno non c'è, e con lui i suoi quattro punti. Sei pedine a testa, e niente volo: chi resta con due pedine ha semplicemente perso. Era diffuso nell'Europa medievale ed è un gioco davvero diverso più che uno più piccolo, perché con sedici punti il tavoliere si riempie in fretta e la fase di posa decide molto di più.

ComputerA turni

Mulino a dodici pedine

Giocabile qui
Tavoliere
Tre quadrati più quattro diagonali, 24 punti
Pedine
Dodici a testa

Gli stessi ventiquattro punti, con quattro diagonali in più che uniscono gli angoli dei tre quadrati. Quelle diagonali aggiungono quattro mulini possibili e danno ai punti d'angolo — le case più deboli del gioco standard — un terzo vicino, il che cambia del tutto la fase di posa.

Con dodici pedine a testa, alla fine della posa sono occupati ventiquattro punti su ventiquattro, quindi la partita può finire in stallo prima che qualcuno muova. Le tradizioni non concordano su cosa significhi: alcune la contano parità, altre sconfitta per chi non può muovere.

ComputerA turni

Morabaraba

Giocabile qui
Tavoliere
Tre quadrati più quattro diagonali, 24 punti
Pedine
Dodici a testa

Il gioco dell'Africa australe, giocato sul tavoliere diagonale a dodici pedine e preso abbastanza sul serio in Sudafrica e Lesotho da avere un campionato organizzato. Le pedine si chiamano mucche, e il gioco ha un vocabolario proprio e una propria teoria delle aperture, che non si trasferisce direttamente dal gioco europeo.

È il membro più giocato di questa famiglia che non è il gioco a nove pedine, e qui si gioca sul tavoliere a dodici pedine, con il volo a tre mucche.

ComputerA turni

Mulino di Lasker

Giocabile qui
Tavoliere
Tre quadrati, 24 punti
Pedine
Dieci a testa

Proposto da Emanuel Lasker, il campione del mondo di scacchi, e la variante più tagliente di tutte. Dieci pedine a testa e — il vero cambiamento — nessuna fase separata. In ogni turno puoi posare una pedina nuova oppure muoverne una già posata, finché ti restano pedine in mano.

Quel solo cambiamento toglie ciò che rende patta il gioco standard: non puoi più contare sul fatto che l'avversario sia costretto a continuare a posare mentre tu prepari qualcosa. Anche questa è risolta, e anche questa è parità — ma è una parità molto più difficile da tenere.

ComputerA turni

Per ora qui è implementato solo il gioco a nove pedine, e questa pagina lo dirà finché non cambierà, invece di elencare tavolieri che non puoi aprire. Le regole del gioco che abbiamo sono su come si gioca, e cosa farne è su strategia.