Dzirnavas: spēles noteikumi

Dzirnavas apgūst apmēram tikpat ātri kā knaģīšus un tās ir apmēram tikpat dziļas kā dambrete. Akmenī iecirstus galdiņus ir atraduši visā antīkajā pasaulē, un viduslaiku Eiropā tā bija viena no populārākajām spēlēm vispār. Šeit ir visi noteikumi.

Galdiņš

Trīs kvadrāti cits citā, savienoti ar četrām līnijām, kas iet caur katras malas vidu. Kauliņi stāv uz divdesmit četriem krustpunktiem, nevis lauciņos. Pašā vidū punkta nav. Katram spēlētājam ir deviņi kauliņi.

Tukšs galdiņš: divdesmit četri punkti uz trim savienotiem kvadrātiem.

Pirmais posms: likšana

Pēc kārtas jūs liekat pa vienam kauliņam uz jebkura brīva punkta. Tas ilgst astoņpadsmit gājienus, pa deviņiem katram. Lielākā daļa iesācēju šo posmu pavada, būvējot pašu rindas, un tieši tāpēc zaudē: likšana galvenokārt ir pretinieka traucēšana un to četru punktu ieņemšana, kur krustojas divas līnijas — vissatiksmīgāko uz galdiņa.

Dzirnavas un kauliņa noņemšana

Trīs paši kauliņi uz vienas iezīmētas līnijas veido dzirnavas. Brīdī, kad tās noslēdz — vai nu liekot, vai gājienā — no galdiņa noņem vienu pretinieka kauliņu. Tas atpakaļ neatgriežas.

Kauliņu, kas ietilpst pretinieka dzirnavās, ņemt nedrīkst, ja vien visi viņa atlikušie kauliņi neatrodas dzirnavās. Diagonāles neskaitās, un trīs kauliņi, kas tikai izskatās pēc rindas, dzirnavas neveido, ja galdiņš caur tiem nevelk līniju.

Ziloņkauls augšā noslēdzis dzirnavas un tagad var noņemt jebkuru tumšo kauliņu.

Otrais posms: gājieni

Kad visi astoņpadsmit kauliņi ir uz galdiņa, gājiens nozīmē pabīdīt vienu kauliņu pa līniju uz blakus esošu brīvu punktu. Pārlēkt nedrīkst, un uz punktu, kas nav savienots ar tavējo, netiksi. Ja atver dzirnavas un vēlāk atgriez kauliņu atpakaļ, tās skaitās no jauna un tu noņem vēl vienu kauliņu.

Dubultās dzirnavas

Šis ir gājiens, kas izšķir partijas, un tā nav figūra, ko lielākā daļa uzzīmē pirmo. Divas dzirnavas ar kopīgu kauliņu ir maz vērtas: pakustinot kopīgo kauliņu, abas sabrūk uzreiz, tātad aiziešana neko nenoslēdz un kauliņu noņem tikai katrā otrajā gājienā — ja tas kauliņš vispār var pakustēties.

Tev vajag divas dzirnavas bez kopīga kauliņa, katrai trūkst viena punkta, un šie divi punkti ir blakus. Tad viens vienīgs kauliņš kursē starp tiem un noslēdz dzirnavas ik gājienā. Pietiek ar pieciem kauliņiem, un pretinieks, kas to nespēj ne nobloķēt, ne izjaukt, zaudē pa kauliņam katrā gājienā.

Kursējošas dzirnavas. Kauliņš uz d7 papildina rindu a7-d7-g7; pārvietots uz d6, tas papildina b6-d6-f6, bet atgriežoties pirmā noslēdzas no jauna.

Trešais posms: lidošana

Kad spēlētājam palikuši tieši trīs kauliņi, viņš drīkst pārvietoties uz jebkuru brīvu punktu, nevis tikai uz blakus esošu. Tas ir pēdējās iespējas noteikums, kas uztur zaudētu pozīciju pie dzīvības. Nopietnā spēlē to bieži izslēdz, jo bez tā trīs kauliņi parasti nozīmē zaudējumu.

Kā partija beidzas

No kurienes spēle nākusi

Akmenī iecirsti galdiņi ir uzradušies ļoti daudzviet, tostarp uz Kurnas tempļa jumta plāksnēm Ēģiptē — kaut arī skrāpējuma datēšana akmenī ir minējums un ierasto 1400. gadu pirms mūsu ēras vajag uztvert piesardzīgi. Droši zināms, ka spēlēja visā romiešu pasaulē un ka viduslaiku Eiropā spēle kļuva ārkārtīgi populāra: galdiņi ir izgrebti klosteru gaiteņu solos un baznīcu sēdekļos Anglijā, Francijā un Vācijā — cilvēku rokām, kuriem vajadzēja pievērst uzmanību kaut kam citam.

Spēle tika atrisināta 1993. gadā ar retrogrādo analīzi: abām pusēm spēlējot nevainojami, iznāk neizšķirts. Datoriem tas nozīmē daudz, cilvēkiem gandrīz neko, jo nevainojama partija prasa nevienu reizi nepalaist garām dzirnavas, un tas neizdodas nevienam.

Biežāk uzdotie jautājumi

Vai drīkstu noņemt kauliņu, kas atrodas dzirnavās?
Parasti nē. Kauliņi noslēgtās dzirnavās ir aizsargāti. Vienīgais izņēmums ir tad, ja visi pretinieka atlikušie kauliņi atrodas dzirnavās; tad drīkst ņemt jebkuru.
Vai dzirnavas skaitās atkal, ja tās atveru un no jauna noslēdzu?
Jā. Ja izved kauliņu no dzirnavām un vēlāk atgriež atpakaļ, dzirnavas noslēdzas no jauna un tu noņem vēl vienu kauliņu. Izšķirošā forma ir divas dzirnavas bez kopīga kauliņa, katrai trūkst viena punkta, un šie punkti ir blakus: viens kauliņš kursē starp tiem un noslēdz dzirnavas ik gājienā, nevis katrā otrajā.
Kas notiek, ja nevaru izdarīt gājienu?
Tu zaudē. Spēlētājs bez atļauta gājiena zaudē nekavējoties, pat ja uz galdiņa viņam vēl daudz kauliņu.
Cik kauliņu vajag, lai varētu spēlēt tālāk?
Trīs. Pēc likšanas posma beigām nokrišana līdz diviem kauliņiem nozīmē zaudētu partiju, jo no diviem dzirnavas neizveidosi.
Vai dzirnavas ir atrisināta spēle?
Jā. Tā tika atrisināta ar retrogrādo analīzi 1993. gadā, un abām pusēm spēlējot nevainojami, tas ir neizšķirts. Uz partijām starp cilvēkiem tas gandrīz neatstāj iespaidu, jo tur dzirnavas palaiž garām nemitīgi.

Spēlē dzirnavas tiešsaistē