Moara: regulile jocului

Moara se învață cam la fel de repede ca X și 0 și are cam adâncimea jocului de dame. Table gravate în piatră s-au găsit în toată lumea antică, iar în Europa medievală a fost unul dintre cele mai populare jocuri. Aici sunt toate regulile.

Tabla

Trei pătrate, unul în celălalt, unite prin patru linii care trec prin mijlocul fiecărei laturi. Piesele stau pe cele douăzeci și patru de intersecții, nu în spații. În centru nu există niciun punct. Fiecare jucător are nouă piese.

Tabla goală: douăzeci și patru de puncte pe trei pătrate unite.

Prima etapă: așezarea

Pe rând, așezați câte o piesă pe orice punct liber. Durează optsprezece mutări, câte nouă de fiecare. Majoritatea începătorilor petrec această etapă construindu-și propriile rânduri și tocmai de aceea pierd: așezarea înseamnă mai ales să-l încurci pe adversar și să ocupi cele patru puncte în care se intersectează două linii — cele mai circulate de pe tablă.

Moara și luarea unei piese

Trei piese proprii pe o linie marcată formează o moară. În clipa în care o închizi — fie așezând, fie mutând — iei de pe tablă o piesă a adversarului. Ea nu se mai întoarce.

Nu poți lua o piesă care face parte dintr-o moară a adversarului, decât dacă toate piesele rămase lui se află în mori. Diagonalele nu contează, iar trei piese care doar par aliniate nu formează o moară dacă tabla nu trasează o linie prin ele.

Fildeșul a închis o moară sus și poate acum să ia orice piesă închisă la culoare.

A doua etapă: mutarea

Odată așezate toate cele optsprezece piese, o mutare înseamnă să aluneci o piesă de-a lungul unei linii pe un punct liber vecin. Nu poți sări și nu poți ajunge pe un punct care nu e legat de al tău. Dacă deschizi o moară și mai târziu aduci piesa înapoi, moara contează din nou și mai iei o piesă.

Moara dublă

Aceasta este mutarea care decide partidele și nu e figura pe care o desenează mai întâi majoritatea. Două mori care au o piesă comună valorează puțin: mutând piesa comună se desfac amândouă odată, deci ieșirea nu închide nimic și iei o piesă doar la fiecare a doua mutare — dacă piesa aceea poate în general să se miște.

Ce vrei sunt două mori fără nicio piesă comună, fiecăreia îi lipsește un punct, iar cele două puncte sunt vecine. Atunci o singură piesă face naveta între ele și închide o moară la fiecare mutare. Cinci piese ajung, iar un adversar care nu o poate nici bloca, nici desface pierde o piesă pe tură.

O moară care face naveta. Piesa de pe d7 completează a7-d7-g7; mutată pe d6 completează b6-d6-f6, iar la întoarcere o închide din nou pe prima.

A treia etapă: zborul

Când unui jucător îi rămân exact trei piese, poate muta pe orice punct liber, nu doar pe unul vecin. E o regulă de ultimă șansă care ține în viață o poziție pierdută. În jocul serios este adesea dezactivată, pentru că fără ea trei piese înseamnă de obicei înfrângere.

Cum se termină partida

De unde vine jocul

Table gravate în piatră au apărut în foarte multe locuri, printre care și pe lespezi de acoperiș la templul din Kurna, în Egipt — deși datarea unei zgârieturi în piatră ține de presupunere, iar obișnuita dată de 1400 î.Hr. trebuie luată cu prudență. Sigur este că se juca în toată lumea romană și că jocul a devenit extrem de popular în Europa medievală: table sunt cioplite în băncile mănăstirilor și în stranele bisericilor din Anglia, Franța și Germania, de oameni care ar fi trebuit să fie atenți la altceva.

Jocul a fost rezolvat în 1993 prin analiză retrogradă: cu joc perfect din ambele părți se termină remiză. Asta contează mult pentru calculatoare și aproape deloc pentru oameni, fiindcă o partidă perfectă cere să nu-ți scape nicio moară, iar asta nu reușește nimeni.

Întrebări frecvente

Pot lua o piesă care se află într-o moară?
În mod normal nu. Piesele dintr-o moară închisă sunt protejate. Singura excepție este când toate piesele rămase adversarului se află în mori; atunci poți lua oricare dintre ele.
Contează moara din nou dacă o deschid și o închid la loc?
Da. Dacă scoți o piesă din moară și mai târziu o aduci înapoi, moara se închide din nou și mai iei o piesă. Forma decisivă sunt două mori fără piesă comună, fiecăreia îi lipsește un punct, iar cele două puncte sunt alăturate: o piesă face naveta între ele și închide o moară la fiecare mutare, nu la una din două.
Ce se întâmplă dacă nu pot muta?
Pierzi. Un jucător fără nicio mutare permisă pierde imediat, chiar dacă mai are multe piese pe tablă.
De câte piese ai nevoie ca să poți juca mai departe?
Trei. După încheierea etapei de așezare, coborârea la două piese înseamnă pierderea partidei, fiindcă din două nu se poate forma o moară.
Este moara un joc rezolvat?
Da. A fost rezolvat prin analiză retrogradă în 1993 și este remiză cu joc perfect din ambele părți. Asta nu influențează aproape deloc partidele dintre oameni, unde morile sunt ratate tot timpul.

Joacă moara online